자 드래그
·
커서 드래그
→ log(a·b) = log(a) + log(b)
target 커서 지점
D
1.000
유도값
x² = 1.00 · x³ = 1.00
1/x (CI) = 1.000
log₁₀(x) = 0.000
function 원리
곱셈 결과
1.00 × 1.00 = 1.00
로그의 덧셈 법칙
log(a·b) = log(a) + log(b)
두 로그 스케일을 포갰을 때 이동량이 덧셈이므로, 읽히는 값은 곱셈이 된다.
log(a·b) = log(a) + log(b)
두 로그 스케일을 포갰을 때 이동량이 덧셈이므로, 읽히는 값은 곱셈이 된다.
C · D
CI (역수)
A · B (x²)
K (x³)