P(A|B) = P(A∩B) / P(B)
몬티홀 이론값 바꾸기 2/3 · 유지 1/3
touch_app 문 3개 중 하나에 자동차가 있고 나머지 2개는 염소. 문 하나를 선택하세요.
총 라운드
0
바꾸기 승률
유지 승률
전략: 항상 바꾸기 0 / 0 (0%)
전략: 항상 유지 0 / 0 (0%)
바꾸기 (이론 2/3) 유지 (이론 1/3) 이론값 기준선
큰 수의 법칙 — 시행 횟수 n이 커질수록 실제 승률이 이론값 2/3 ≈ 66.67%에 수렴합니다.
play_arrow 실행 1000회 버튼을 눌러 몬티홀 시뮬레이션을 돌려보세요.

medical_services 질병 검사 · 조건부 확률

어떤 희귀병의 유병률은 1%. 검사의 민감도(실제 환자일 때 양성 판정) = 99%, 특이도(건강할 때 음성 판정) = 95%입니다.
양성 판정을 받았을 때 실제로 병일 확률 P(병 | 양성)은?
R\C양성음성
환자(1%)0.00990.00010.01
건강(99%)0.04950.94050.99
0.05940.94061.00
P(병 | 양성) = P(병∩양성) / P(양성) = 0.0099 / 0.05940.1667 = 16.67%
직관의 함정: 검사 정확도가 99%여도 양성일 때 실제 병일 확률은 16.7%밖에 안 됩니다. 유병률(prior)이 낮기 때문입니다.

account_tree 몬티홀 풀이 (조건부 확률)

A = 선택한 문(1번)에 자동차. B = 사회자가 3번을 연다(2번이 아닌).
대칭성을 위해 처음 선택은 1번, 자동차 위치는 균등 분포 가정.
① 자동차 위치별 사전확률
P(차=1) = P(차=2) = P(차=3) = 1/3
② 사회자가 3번을 열 조건부 확률
P(B | 차=1) = 1/2 (2·3 중 선택)
P(B | 차=2) = 1 (3만 가능)
P(B | 차=3) = 0 (차가 있는 문은 열지 않음)
③ P(B)
P(B) = (1/2)(1/3) + (1)(1/3) + (0)(1/3) = 1/2
④ 결론
P(차=1 | B) = (1/2·1/3)/(1/2) = 1/3 (유지)
P(차=2 | B) = (1·1/3)/(1/2) = 2/3 (바꾸기) ✓

widgets 프리셋

기본 몬티홀
문 3개, 사회자가 반드시 염소 문을 연다. 바꾸기 승률 = 2/3.

tune 설정

문 개수 N 3
N개 문에서 바꾸기 승률 = (N-1)/N. 10개면 90%.

gamepad 진행

선택
공개
결정

speed 시뮬레이션

시행 횟수 1000

info 트리 해설

확률 트리 읽기
가정: 처음 선택은 1번. 경로의 확률은 각 분기의 곱. 사후확률은 같은 증거(사회자가 3번 오픈) 경로만 정규화.
바꾸기 경로: 2/3
자동차가 2번일 때 (확률 1/3) 사회자는 반드시 3번을 연다 → 바꾸면 승. 자동차가 1번일 때만 바꾸면 패.

functions 조건부 확률 공식

P(A|B) = P(A∩B) / P(B)
B가 일어났다는 조건 하에 A가 일어날 확률. 전제 공간이 B로 축소됩니다.
베이즈 정리
P(A|B) = P(B|A)·P(A) / P(B)
조건의 방향을 뒤집는 핵심 공식. 몬티홀은 A=자동차 위치, B=사회자 행동.
quiz 조건부 확률 · 몬티홀 수업 문제