touch_app
문 3개 중 하나에 자동차가 있고 나머지 2개는 염소. 문 하나를 선택하세요.
총 라운드
0
바꾸기 승률
—
유지 승률
—
바꾸기 (이론 2/3)
유지 (이론 1/3)
이론값 기준선
큰 수의 법칙
— 시행 횟수 n이 커질수록 실제 승률이 이론값 2/3 ≈ 66.67%에 수렴합니다.
play_arrow
실행 1000회 버튼을 눌러 몬티홀 시뮬레이션을 돌려보세요.
medical_services 질병 검사 · 조건부 확률
어떤 희귀병의 유병률은 1%. 검사의 민감도(실제 환자일 때 양성 판정) = 99%, 특이도(건강할 때 음성 판정) = 95%입니다.
양성 판정을 받았을 때 실제로 병일 확률 P(병 | 양성)은?
양성 판정을 받았을 때 실제로 병일 확률 P(병 | 양성)은?
| R\C | 양성 | 음성 | 합 |
|---|---|---|---|
| 환자(1%) | 0.0099 | 0.0001 | 0.01 |
| 건강(99%) | 0.0495 | 0.9405 | 0.99 |
| 합 | 0.0594 | 0.9406 | 1.00 |
P(병 | 양성) =
P(병∩양성) / P(양성) =
0.0099 / 0.0594 ≈ 0.1667 = 16.67%
⚡ 직관의 함정: 검사 정확도가 99%여도 양성일 때 실제 병일 확률은 16.7%밖에 안 됩니다. 유병률(prior)이 낮기 때문입니다.
account_tree 몬티홀 풀이 (조건부 확률)
A = 선택한 문(1번)에 자동차. B = 사회자가 3번을 연다(2번이 아닌).
대칭성을 위해 처음 선택은 1번, 자동차 위치는 균등 분포 가정.
대칭성을 위해 처음 선택은 1번, 자동차 위치는 균등 분포 가정.
① 자동차 위치별 사전확률
P(차=1) = P(차=2) = P(차=3) = 1/3
② 사회자가 3번을 열 조건부 확률
P(B | 차=1) = 1/2 (2·3 중 선택)
P(B | 차=2) = 1 (3만 가능)
P(B | 차=3) = 0 (차가 있는 문은 열지 않음)
③ P(B)
P(B) = (1/2)(1/3) + (1)(1/3) + (0)(1/3) = 1/2
④ 결론
P(차=1 | B) = (1/2·1/3)/(1/2) = 1/3 (유지)
P(차=2 | B) = (1·1/3)/(1/2) = 2/3 (바꾸기) ✓
widgets 프리셋
기본 몬티홀
문 3개, 사회자가 반드시 염소 문을 연다. 바꾸기 승률 = 2/3.
문 3개, 사회자가 반드시 염소 문을 연다. 바꾸기 승률 = 2/3.
tune 설정
N개 문에서 바꾸기 승률 = (N-1)/N. 10개면 90%.
gamepad 진행
선택
공개
결정