ads_click 격자를 클릭하거나 드래그해 해곡선 시작점을 놓으세요
방정식 y' = x

function 방정식 프리셋

y' =

tune 격자·창 설정

격자 간격 28 px
표시 범위 ±6
RK4 스텝 h 0.05
커서 y'(x,y) 해곡선0 방정식y' = x

handyman 제어

방향장은 각 점 (x,y)에서 기울기 f(x,y)를 짧은 선분으로 그린 것입니다. 해곡선은 Runge–Kutta 4차로 적분합니다.

school 개념 한눈에

1. 방향장(slope field)
평면의 각 점 (x,y)에서 기울기 f(x,y)를 가지는 작은 선분을 그리면, 해곡선이 지나갈 방향을 시각적으로 볼 수 있습니다.
2. 해곡선(solution curve)
초기조건 y(x₀)=y₀를 지정하면 방향장을 따라 흐르는 곡선이 결정됩니다. 해곡선의 접선은 항상 방향장의 선분과 평행합니다.
3. RK4 수치적분
k₁=f(x,y), k₂=f(x+h/2, y+h·k₁/2), k₃=f(x+h/2, y+h·k₂/2), k₄=f(x+h, y+h·k₃),
yₙ₊₁ = yₙ + h(k₁+2k₂+2k₃+k₄)/6. 해석해를 모를 때 방향장을 따라 수치적으로 따라갑니다.
4. 대표 방정식
y' = y → 지수함수 y=Ceˣ
y' = −y → 감쇠 y=Ce⁻ˣ
y' = x/y → 원 x²+y²=C (등고선)
y' = y(1−y) → 로지스틱, 평형 0·1
y' = sin(x)·y → 주기적 성장·감쇠
짧은 선분 · 해당 점의 기울기
해곡선 · RK4 적분
기울기가 0인 점 (수평)
quiz 미분방정식 수업 문제