Luna Whale Game Class
게임이란 무엇인가
게임은 총싸움이나 사람을 해치는 화면만 뜻하지 않습니다. 이야기를 만들고, 마을을 꾸미고, 농장을 돌보고, 수학·과학·언어를 배우게 하는 게임도 많습니다.
Class Summary
01게임내가 선택하고 결과를 경험하는 활동입니다. 목표와 규칙이 있으면 놀이가 게임이 됩니다.
02다양한 게임돌보기, 꾸미기, 이야기, 퍼즐, 음악, 협동, 교육 게임도 모두 게임이 될 수 있습니다.
03교육 게임수학, 과학, 언어, 코딩을 문제집처럼 외우지 않고 직접 해보며 배우게 합니다.
04나에게 맞는 게임게임을 좋아하지 않아도 괜찮습니다. 좋아하는 활동에서 게임 아이디어를 찾을 수 있습니다.
Think And Write
1
게임으로 바꾸고 싶은 활동은 무엇인가요?
그림, 이야기, 요리, 음악, 동물 돌보기, 친구 돕기처럼 게임이 아니어도 됩니다.
2
그 활동을 게임으로 만들면 목표는 무엇일까요?
무엇을 하면 성공인지, 어떤 변화가 생기면 기쁜지 적어봅니다.
Class Note
Homework Writing
좋아하는 활동을 게임으로
게임을 좋아하지 않아도 괜찮습니다. 내가 좋아하는 활동, 꾸미고 싶은 공간, 돕고 싶은 사람, 배우고 싶은 주제를 게임으로 바꿔봅니다.
Idea Seeds
아래 칸을 채운 뒤, 게임이 될 수 있는 짧은 이야기로 이어서 씁니다.
좋아하는 활동
무엇을 할 때 편안한가요?
무엇을 할 때 편안한가요?
주인공
누가 움직이나요?
누가 움직이나요?
목표
무엇을 이루고 싶나요?
무엇을 이루고 싶나요?
규칙
어떤 약속이 있나요?
어떤 약속이 있나요?
배움
무엇을 알게 되나요?
무엇을 알게 되나요?
보상
성공하면 어떻게 달라지나요?
성공하면 어떻게 달라지나요?
Writing Mission 01
1
내가 만들고 싶은 게임 이야기를 8문장 이상으로 써보세요.
싸우는 이야기가 아니어도 됩니다. 꾸미기, 돌보기, 찾기, 배우기, 도와주기 이야기도 좋습니다.
Writing Mission 02
2
내 이야기를 게임 규칙 3개로 바꿔보세요.
예: 물을 주면 꽃이 자란다. 친구를 도우면 새 힌트가 열린다. 문제를 맞히면 방을 꾸밀 수 있다.
Game Vocabulary
게임 용어와 설명
게임을 만들 때 자주 쓰는 말을 정리합니다. 발표할 때 아래 용어를 사용하면 내 게임을 더 정확히 설명할 수 있습니다.
Glossary
게임목표와 규칙이 있는 놀이. 플레이어가 선택하고 결과를 경험합니다.
플레이어게임을 직접 조작하고 선택하는 사람입니다.
목표플레이어가 이루려고 하는 일입니다. 꾸미기, 돕기, 배우기처럼 표현할 수 있습니다.
규칙게임 안에서 할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 정한 약속입니다.
교육 게임수학, 과학, 언어, 코딩 등을 직접 해보며 배우게 하는 게임입니다.
창작 게임집, 마을, 캐릭터, 규칙처럼 내가 만든 것을 보여줄 수 있는 게임입니다.
돌보기 게임농장, 동물, 가게, 마을을 조금씩 성장시키는 게임입니다.
보상플레이어가 잘했을 때 받는 좋은 결과입니다. 새 장식, 이야기, 힌트가 될 수 있습니다.
선택플레이어가 직접 고르는 행동입니다. 점프할지, 피할지, 기다릴지 결정합니다.
결과선택 뒤에 생기는 변화입니다. 성공, 실패, 점수 변화가 결과입니다.
캐릭터게임 속에서 움직이거나 역할을 맡는 존재입니다. 주인공, 친구, 안내자가 될 수 있습니다.
아이템플레이어가 얻거나 사용하는 물건입니다. 씨앗, 열쇠, 편지, 도구, 카드 등이 있습니다.
스토리 게임주인공의 마음, 선택, 대화, 사건이 중요한 게임입니다.
난이도게임이 얼마나 쉬운지 어려운지를 나타냅니다. 속도, 적 수, 시간으로 조절합니다.
피드백플레이어 행동에 게임이 반응하는 것입니다. 소리, 색 변화, 점수 표시가 있습니다.
프로토타입완성 전 먼저 만들어보는 간단한 시험판입니다. 핵심 규칙만 빠르게 확인합니다.
Mini Check
1
내가 오늘 꼭 기억하고 싶은 용어 3개
2
내 게임 발표에 사용할 문장 1개