C# Foundation · 10 Lessons
C# 기본강의
첫 Script와 변수부터 조건문, 함수, Prefab, 충돌, 오류 읽기까지 Unity에서 실제로 쓰는 C#만 순서대로 공부합니다.
Start Here01강부터 시작하기→
Course Rule코드를
코드를
작게 나눠서
한 강에서 한 가지 역할을 이해하고 직접 입력합니다. 에러가 나면 Console의 첫 번째 빨간 줄부터 읽으며 고칩니다.
C#과 첫 Script
VS Code와 Console
첫 코드 실행 C# 02변수와 자료형
속도·목숨·이름 저장
값 기억하기 C# 03연산자와 조건문
점수와 게임오버 규칙
판단 만들기 C# 04함수와 매개변수
반복 행동 묶기
코드 정리하기 C# 05Update와 입력
프레임과 deltaTime
계속 실행하기 C# 06Component 연결
GetComponent 사용
기능 찾아 쓰기 C# 07Prefab과 Instantiate
원본 복제와 정리
물체 생성하기 C# 08충돌과 게임 상태
Trigger·점수·목숨
규칙 연결하기 C# 09List·반복·Coroutine
여러 대상과 시간 간격
여러 작업 다루기 C# 10오류와 코드 정리
Console 읽기와 함수 분리
스스로 고치기이 페이지에는 C# 기본강의 10강만 있습니다. 유니티 메인으로 돌아가기