No. 01 - Basics
게임 입문
10 Lessons
01
게임이란 무엇인가
게임은 총싸움만이 아니라 이야기, 돌봄, 창작, 교육까지 담을 수 있음을 배웁니다.
02
플레이어는 무엇을 하나
영상·책과 달리 게임은 내가 조작하고 선택한다는 차이를 배웁니다.
03
목표와 승리 조건
꼭 이기는 게임만 있는지, 성공·완성·발견 같은 목표를 구분합니다.
04
규칙과 약속
할 수 있는 행동, 하면 안 되는 행동, 실패 조건을 쉽게 정리합니다.
05
재미가 생기는 순간
도전, 발견, 성장, 꾸미기, 웃김, 협동이 왜 재미가 되는지 봅니다.
06
게임 화면 읽기
캐릭터, 버튼, 점수, 지도, 아이템, 힌트 같은 화면 언어를 읽습니다.
07
게임 장르 탐정
실제 게임 화면을 보고 목표, 행동, 장애물, 보상 단서로 장르를 추리합니다.
08
내 취향에서 게임 찾기
그림, 글쓰기, 요리, 음악, 동물, 친구 돕기를 게임 아이디어로 바꿉니다.
09
첫 게임 아이디어
누가, 어디서, 무엇을 하며, 무엇을 배우거나 바꾸는지 만듭니다.
10
작은 프로토타입
2시간 안에 만들 수 있는 아주 작은 게임의 크기를 이해합니다.