수업용 원본은 교실 컴퓨터에서 제공
대용량 전체 프로젝트는 홈페이지에서 내려받지 않고 수업 시간에 바로 엽니다.
교실에서 제공프로젝트 생성부터 이동, 총알, 적, 점수와 Build까지 직접 입력하며 한 판을 완성합니다. 처음이라면 단계별 가이드에서 시작하세요.

단계별 가이드는 한 화면에 한 작업씩 진행합니다. 상세 강의에서는 같은 작업의 이유, 용어, 코드와 성공 화면을 다시 확인할 수 있습니다.
한 화면에 한 작업만 보며 처음부터 완성까지 진행합니다.
처음이라면 여기서 시작 DETAILED LESSON작업 이유, 용어, 코드와 성공 조건을 자세히 확인합니다.
설명이 필요할 때 열기 DESIGN 00승패와 난이도 설계
게임 흐름 정하기 LESSON 02입력과 이동 경계
조작 다듬기 LESSON 03Prefab과 발사 위치
총알 연결하기 LESSON 04충돌과 Wave
목표 만들기 LESSON 05UI·피드백·실행 파일
게임 완성하기대용량 전체 프로젝트는 홈페이지에서 내려받지 않고 수업 시간에 바로 엽니다.
교실에서 제공이 페이지에는 2D 슈팅게임 과정만 있습니다. 유니티 메인으로 돌아가기