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Complete 2D Project · Shooter

2D 슈팅게임

프로젝트 생성부터 이동, 총알, 적, 점수와 Build까지 직접 입력하며 한 판을 완성합니다. 처음이라면 단계별 가이드에서 시작하세요.

완주형 프로젝트직접 타이핑Unity 6
Unity에서 완성한 2D 슈팅게임 화면
Project Route

한 게임만
끝까지

단계별 가이드는 한 화면에 한 작업씩 진행합니다. 상세 강의에서는 같은 작업의 이유, 용어, 코드와 성공 화면을 다시 확인할 수 있습니다.

CORE GUIDE

슈팅게임 단계별 가이드

한 화면에 한 작업만 보며 처음부터 완성까지 진행합니다.

처음이라면 여기서 시작
DETAILED LESSON

슈팅게임 상세 강의

작업 이유, 용어, 코드와 성공 조건을 자세히 확인합니다.

설명이 필요할 때 열기
DESIGN 00

60초 한 판 기획

승패와 난이도 설계

게임 흐름 정하기
LESSON 02

이동 심화

입력과 이동 경계

조작 다듬기
LESSON 03

발사 심화

Prefab과 발사 위치

총알 연결하기
LESSON 04

적과 점수

충돌과 Wave

목표 만들기
LESSON 05

효과와 Build

UI·피드백·실행 파일

게임 완성하기
CLASS FILE

수업용 원본은 교실 컴퓨터에서 제공

대용량 전체 프로젝트는 홈페이지에서 내려받지 않고 수업 시간에 바로 엽니다.

교실에서 제공

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