수업용 원본은 교실 컴퓨터에서 제공
대용량 전체 프로젝트는 홈페이지에서 내려받지 않고 수업 시간에 바로 엽니다.
교실에서 제공Graybox 코스부터 Player 이동, 카메라, 점프, 재도전, 장애물, UI와 Build까지 10강으로 한 게임을 완성합니다.
Start Here01강 Graybox부터 시작하기→
먼저 완성 게임으로 목표를 확인하거나 01강에서 바로 제작을 시작하세요. 각 강의는 이전 장면과 코드를 이어서 사용합니다.
최종 코스를 직접 움직이고 점프하며 완성 목표를 확인합니다.
브라우저에서 플레이 LESSON 01시작·경로·목표가 읽히는 첫 코스를 만듭니다.
제작 시작 LESSON 02CharacterController
WASD 이동 LESSON 03Orbit Camera
플레이어 따라가기 LESSON 04Coyote Time·Jump Buffer
좋은 조작감 LESSON 05Coin·Checkpoint·Respawn
실패 후 이어 하기 LESSON 06발판과 타이밍
움직임 설계 LESSON 07위험 구역과 우회
적 행동 만들기 LESSON 08완료 상태 연결
목표 보여 주기 LESSON 09난이도 곡선
코스 다듬기 LESSON 10폴리시와 공개
게임 완성하기대용량 전체 프로젝트는 홈페이지에서 내려받지 않고 수업 시간에 바로 엽니다.
교실에서 제공이 페이지에는 3D 플랫폼게임 과정만 있습니다. 유니티 메인으로 돌아가기