Foundation Course · 12 Lessons
Unity 시작·기초
설치부터 Unity 화면 읽기, 오브젝트와 물리, UI와 Build까지 한 순서로 공부합니다. 이 페이지에는 기초 강의만 있습니다.
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한 강씩
각 강의는 이전 강의에서 만든 개념을 이어받습니다. 처음이라면 01강부터 진행하고, 이미 아는 내용이 있다면 필요한 번호를 선택하세요.
Unity Hub와 첫 프로젝트
설치, 버전, 프로젝트 생성
기초 환경 만들기 LESSON 02Editor와 Scene·Game
Unity 화면의 각 창 읽기
작업 화면 이해하기 LESSON 03GameObject와 Component
물체에 기능을 조립하는 구조
Unity의 핵심 구조 LESSON 04Transform과 3D 공간
위치·회전·크기와 좌표
공간에 배치하기 LESSON 05Assets·Material·Prefab
파일과 반복 원본 관리
재료 정리하기 LESSON 06Rigidbody와 Collider
중력·충돌·Trigger
물리 연결하기 LESSON 07첫 C# Script
변수·함수·조건문
기능을 코드로 쓰기 LESSON 08입력과 이동
키보드와 Player 연결
조작 만들기 LESSON 09UI·점수·Scene
게임 상태를 화면에 표시
정보 보여 주기 LESSON 10Animation·Audio·Particle
행동을 느끼게 하는 피드백
느낌 더하기 LESSON 11통합과 플레이테스트
기능 연결과 버그 수정
직접 시험하기 LESSON 12Build와 포트폴리오
실행 파일과 제작 기록
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