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Foundation Course · 12 Lessons

Unity 시작·기초

설치부터 Unity 화면 읽기, 오브젝트와 물리, UI와 Build까지 한 순서로 공부합니다. 이 페이지에는 기초 강의만 있습니다.

기초 12강Unity 6순서대로 학습
Start Here01강부터 시작하기
Unity Hub에서 프로젝트를 만들고 Editor로 이어지는 기초 과정
Course Rule

위에서 아래로
한 강씩

각 강의는 이전 강의에서 만든 개념을 이어받습니다. 처음이라면 01강부터 진행하고, 이미 아는 내용이 있다면 필요한 번호를 선택하세요.

LESSON 01

Unity Hub와 첫 프로젝트

설치, 버전, 프로젝트 생성

기초 환경 만들기
LESSON 02

Editor와 Scene·Game

Unity 화면의 각 창 읽기

작업 화면 이해하기
LESSON 03

GameObject와 Component

물체에 기능을 조립하는 구조

Unity의 핵심 구조
LESSON 04

Transform과 3D 공간

위치·회전·크기와 좌표

공간에 배치하기
LESSON 05

Assets·Material·Prefab

파일과 반복 원본 관리

재료 정리하기
LESSON 06

Rigidbody와 Collider

중력·충돌·Trigger

물리 연결하기
LESSON 07

첫 C# Script

변수·함수·조건문

기능을 코드로 쓰기
LESSON 08

입력과 이동

키보드와 Player 연결

조작 만들기
LESSON 09

UI·점수·Scene

게임 상태를 화면에 표시

정보 보여 주기
LESSON 10

Animation·Audio·Particle

행동을 느끼게 하는 피드백

느낌 더하기
LESSON 11

통합과 플레이테스트

기능 연결과 버그 수정

직접 시험하기
LESSON 12

Build와 포트폴리오

실행 파일과 제작 기록

완성해 남기기

이 페이지에는 Unity 시작·기초 12강만 있습니다. 유니티 메인으로 돌아가기